ВЕДУЧИЙ
Кожен хід гри один із гравців по черзі стає Ведучим.
ЯК ГРАТИ
Перед початком гри гравці визначають першого Ведучого та домовляються між собою, чи будуть вони використовувати магію помаранчевих фантів, чи ні.
ВИЗНАЧЕННЯ ВЕДУЧОГО В ПЕРШИЙ ХІД:
Усі гравці кидають свої кубики на стіл. У кого випадає найбільша кількість балів, той стає першим Ведучим.
Якщо одразу в декількох гравців випадає однакова кількість балів, вони продовжують викидати кубики між собою, поки не визначиться перший Ведучий.
ГРА ПОЧИНАЄТЬСЯ З ПОЗИЦІЇ «1» НА ПОЛІ
Перемішуються всі картки. Кожен гравець отримує по 2 картки. Ведучий бере верхню картку з колоди, загадує асоціацію до неї та викладає її на стіл «сорочкою» догори (важливо не показувати іншим гравцям картку, яку загадав).
Інші гравці обирають поміж своїх карток ту, яка буде більш відповідною до загаданої Ведучим асоціації, і викладають її до картки Ведучого «сорочкою» догори.
Важливо нікому не показувати свою картку.
Потім усі ці картки перемішуються і викладаються по секторах, що позначені на ігровому полі, зображеннями догори.
Усі голосують кубиками, виставляючи догори грань свого кубика з номером сектора, під яким, на їхню думку, знаходиться картка, яку загадав Ведучий.
Після того як усі гравці проголосують, Ведучий показує грань свого кубика з правильною відповіддю.
ПІДРАХУНОК БАЛІВ
ЯКЩО НІХТО НЕ ВІДГАДАВ КАРТКУ ВЕДУЧОГО:
– кожен гравець, який не був Ведучим в ігровому раунді, але за чию картку проголосували інші гравці, отримує «1» бал за кожний голос на користь своєї картки.
ЯКЩО ВСІ ВІДГАДАЛИ КАРТКУ ВЕДУЧОГО:
– усі отримують по «2» бали, а Ведучий – «0» балів.
- Ведучий отримує кількість балів, яка відповідає формулі: 6 - Х (де Х – кількість гравців, які відгадали картку Ведучого);
- кожен гравець, який відгадав картку Ведучого, отримує «3» бали;
- хто не відгадав картку Ведучого, отримує «0» балів;
- кожен гравець, який не був Ведучим в ігровому раунді, але за чию картку проголосували інші гравці, отримує «1» бал за кожний голос на користь своєї картки.
Гравці рухають своїх «пікториків» по полю на ту кількість клітинок, що відповідає кількості отриманих балів за ігровий раунд.
ПЕРЕХІД ХОДУ
Після закінчення ходу всі картки, якими грали у раунді, скидаються у відбій
Усі гравці, окрім Ведучого, добирають по одній новій картці з колоди.
Гравці, які відгадали картку Ведучого, отримують по одній додатковій картці, таким чином збільшуючи вибір асоціацій для наступного ходу. Максимальна кількість карток на руках одного гравця – 8 шт.
КІНЕЦЬ ГРИ
Переможцем стає той гравець, чий «пікторик» першим дістався сектора «PICTORICBOX» у центрі ігрового поля.
Гра йде за годинниковою стрілкою. Наступний Ведучий повторює все те саме.
Коли закінчуються картки у колоді, то беруться картки із відбою, добре перемішуються і знову вступають у гру.
Важливо! Не можна навмисно голосувати за свою власну картку.